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    Retro-Gaming

    Das Memoria-Projekt überarbeitet Final Fantasy IX in UE5

    JandinoBy JandinoJune 1, 2022Updated:June 18, 2023No Comments4 Mins Read
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    Der Memoria-Projekt ist eine unglaubliche Anstrengung einer Gruppe von 50 Künstlern und Spieleentwicklern, Final Fantasy IX in der Unreal Engine 5 neu zu gestalten. Aber leider werden wir es wahrscheinlich nie spielen können.

    Wenn Sie ein Fan der Final Fantasy-Reihe sind, dann haben Sie wahrscheinlich eine Schwäche für FF9. Es nimmt sicherlich einen großen Teil meiner sentimentalen Videospiel-Erinnerung ein.

    Was mein persönliches Ranking angeht, gehört es zu den Top 3 der Final Fantasy-Titel. Und es schaffte es auch in die Retro-Dodo-Liste der besten Final-Fantasy-Spiele aller Zeiten.

    Da das Spiel vor fast 23 Jahren veröffentlicht wurde, könnte es sicherlich von einem modernen Remake profitieren.

    Und das Team hinter Memoria Project wollte sehen, wie das aussieht.

    „Final Fantasy IX liegt uns am Herzen und dieser gemeinnützige Liebesbrief wurde als Hommage an das Meisterwerk des Originals aus dem Jahr 2000 erstellt.“

    – Memoria-Projekt

    Final Fantasy IX: Memoria-Projekt

    Schon in der Eröffnungsszene kann man erkennen, dass es sich hierbei um eine große Verbesserung gegenüber dem ursprünglichen Final Fantasy-Spiel handelt.

    Und das ist keine Beleidigung für was Square Enix tat es vor 23 Jahren; Sie haben das gemacht, was damals möglich war.

    Wir leben heute in einer Zeit unglaublicher Technologie in der Welt der Videospielentwicklung, vor allem dank der Unreal Engine 5.

    Alles, von den Charaktermodellen über die Beleuchtung, die Texturen bis hin zur Sprachausgabe und der Musik, ergibt eine unglaubliche Darstellung dessen, was ein vollständiges Remake sein könnte.

    Und wie ich bereits in der Vergangenheit gesagt habe, wenn wir Projekte wie dieses sehen, wäre es unglaublich, wenn das eigentliche Projekt diesem Team zur Produktion für die tatsächliche Veröffentlichung durch Square Enix überlassen würde.

    Das Memoria-Team hat für diese Demo sogar eigene Originalmusik und Sprachausgabe erstellt. Und die Qualität von allem, was wir sehen und hören, ist so gut wie nie zuvor.

    Sie haben etwa drei Jahre gebraucht, um alles zu erschaffen, was wir sehen, und man merkt, dass sie viel Sorgfalt und Sorgfalt in jedes Detail gesteckt haben.

    Alexandria wie nie zuvor betrachten

    Hier ist Final Fantasy IX kein Fake-3D-Erlebnis mehr. Die Demo lässt uns sehen, wie es sich anfühlen würde, tatsächlich in 3D durch Alexandria zu laufen und mit allen Charakteren des belebten Innenhofs zu interagieren.

    Unnötig zu erwähnen, dass es eine wunderbare Erfahrung wäre, Alexandria selbst zu erkunden.

    Zur Klarstellung sagt das Team hinter dem Memoria-Projekt: „FFIX: MP ist ein Proof of Concept und nicht als spielbares Produkt gedacht. Wir werden niemals das Urheberrecht von Square Enix verletzen.”

    Das bedeutet also, dass keiner von uns jemals in der Lage sein wird, es zu spielen. Schwer zu sagen, ob es sich wirklich um einen nicht spielbaren Proof of Concept handelt oder ob man das sagen muss, um rechtliche Probleme zu vermeiden. Aber ich kann mir nicht vorstellen, dass das hier an die Öffentlichkeit geht.

    Eindrücke

    Wie Sie alle, die zuschauen, würde ich unbedingt sterben, um diese Demo spielen zu können. *seufzen*

    Aber im Moment können wir uns alle diese unglaubliche Was-wäre-wenn-Präsentation ansehen und von einem alternativen Universum träumen, in dem Final Fantasy IX im Jahr 2023 veröffentlicht wurde und so verdammt gut aussieht.

    Für das, was es wert ist, möchte ich dem Memoria-Team persönlich danken. Weil du einem Spiel, das einen besonderen Platz in meinem Herzen einnimmt, neues Leben eingehaucht hast. Es hat wirklich Spaß gemacht, diese Demo anzusehen.

    Die gesamte 25-minütige epische Demo des Memoria-Projekts können Sie hier genießen:

    Anthony war ein Videospielliebhaber seit er denken kann. Im Jahr 2018 wurde er Vollzeitnomade und lebte in den meisten Teilen Asiens. Er konzentrierte seine Leidenschaft auf Retro-Gaming und begann während der Pandemie 2020 in Nara, Japan, ein Spiel für den Game Boy Color zu entwickeln. Er ist jetzt in Chiang Mai, Thailand, wo er die meiste Zeit mit Spielen verbringt, lange Spaziergänge macht und so viele streunende Hunde wie möglich trifft.

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    Jandino

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